
Los componentes de origen solo se muestran en la vista Advanced. Haga clic en el botón Advanced para abrir esta vista y, a continuación, haga clic en el botón A/B/C/D para ver los parámetros detallados del origen seleccionado.
La ventana de edición de orígenes se abre haciendo clic en el botón Edit de cualquier subpágina de origen. Haga clic en el icono de cerrar ventana (X), en la esquina superior derecha de la pantalla, para cerrar la ventana.
Utilice el botón Additive de la parte superior de la ventana de edición Main para abrir la ventana del editor aditivo.
La pantalla “Partial envelope” muestra una serie de puntos que indican la posición temporal de las instantáneas de envolvente (grupos de parciales) o parciales individuales, en función de la opción seleccionada en el menú desplegable Mode (situado encima de “Partial bar”). Estos puntos también indican el nivel o valor global del tipo de parámetro visible en la instantánea o en el parcial seleccionado. Los parciales se muestran en la pantalla “Partial bar”. Consulte Pantalla “Partial bar” de Alchemy.

Botón Overall: este botón, que se muestra encima de la pantalla “Partial bar”, ajusta dos modos de “Partial envelope”.
Botón Overall activado: cada punto representa una instantánea de los valores de amplitud, tono y panorámica sumados de todos los parciales en un momento temporal. Normalmente se seleccionan instantáneas en la pantalla de envolvente y se ajustan valores de parciales individuales o agrupados en la pantalla “Partial bar”. No obstante, también puede ajustar todos los valores de parciales de una determinada instantánea arrastrando verticalmente en “Partial envelope”. El eje horizontal, o eje X, indica la posición temporal de cada instantánea. El eje vertical, o eje Y, indica el valor sumado de cada instantánea.
Botón Overall desactivado: cada punto de “Partial envelope” tiene una correlación de uno a uno con el parcial seleccionado en la pantalla “Partial bar”. El ajuste de un valor en “Partial bar” o en “Partial envelope” se refleja inmediatamente en la otra pantalla. El eje horizontal, o eje X, indica la posición temporal del parcial seleccionado. El eje vertical, o eje Y, indica el valor del parcial seleccionado.
Nota: Las posiciones temporales de los puntos de envolvente pueden variar de un parcial al siguiente al seleccionar distintos parciales cuando el botón Overall está desactivado. Esta es una de las claves de la alta calidad de la resíntesis en Alchemy: cada parcial puede tener un conjunto de puntos independiente. Cuando el botón Overall está activado, Alchemy presenta una serie de puntos de envolvente enlazados a todos los parciales, y los ajustes en la temporización y los valores de los parciales individuales se gestionan de forma automática.
Potenciómetro Detail: ajusta la resolución de la pantalla “Partial envelope”. Esto afectará al número de puntos que se muestran.
Un valor igual al 25 % reduce el número total de puntos visibles. Esto puede requerir un desplazamiento o zoom para ver todos los puntos.
Un valor igual al 100 % muestra todos los puntos. Los quinientos o más puntos visibles no son necesarios salvo para realizar ediciones más precisas, pero este nivel de detalle puede resultarle útil a la hora de programar un sonido aditivo partiendo de cero, en lugar de editar los datos de resíntesis.
Menú desplegable y campo Mode: seleccione un modo para determinar la forma en que responde la envolvente cuando se arrastra un punto.
Normal: solo se mueve el punto arrastrado. Todos los demás puntos permanecen fijos.
Slide: arrastrar un punto hace que todos los puntos siguientes se desplacen, conservando las distancias relativas entre los puntos.
Stretch: arrastrar hacia la izquierda comprime los puntos anteriores y alarga los puntos posteriores. Arrastrar hacia la derecha alarga los puntos anteriores y comprime los puntos posteriores. En ambos casos se conserva la longitud total de la envolvente.
Nota: Los niveles de los puntos permanecen fijos en el modo de alargamiento, de modo que solo es posible arrastrar horizontalmente.
Partial envelope: muestra y edita las posiciones y los valores de los puntos de envolvente.
La regla indica la posición actual de la envolvente en milisegundos.
La pantalla “Partial envelope” solo muestra segmentos de línea recta entre los puntos, sin líneas cóncavas o convexas.
El primer punto y el último siempre tienen una amplitud de cero. En sonidos con una fase de ataque rápida, se muestra un segundo punto con una amplitud distinta de cero en una posición temporal muy cercana al primer punto. Es probable que tenga que aumentar el ajuste de Detail para ver el segundo punto.
Los marcadores de bucle y deformación pueden superponerse sobre “Partial envelope”. Consulte Editor de ondas de zona de Alchemy.
Los movimientos de los marcadores de deformación se ajustan automáticamente a los puntos de “Partial envelope” existentes.
Colocando los marcadores de inicio y fin de bucle en posiciones idénticas, se crea un punto de sostenido, que permite que un determinado segmento del sonido (una instantánea) se escuche de forma continua. Este método es útil para localizar, probar y editar una sucesión de instantáneas.
Barra de desplazamiento y controles de zoom: arrastre el centro de la barra de desplazamiento para ver los puntos de envolvente que no se encuentran visibles en el área de visualización. Arrastre horizontalmente los controles de zoom de cualquiera de los extremos de la barra de desplazamiento para cambiar el tamaño del contenido del área de visualización visible.
Realice una de las siguientes operaciones:
Haga clic en cualquier lugar de la pantalla “Partial envelope” para crear un nuevo punto para el parcial activo (seleccionado en la barra de número de parcial).
Haga clic en una línea situada entre puntos ya existentes, o cerca de ella, para crear un nuevo punto.
Si la pantalla “Partial envelope” ya contiene puntos, cualquiera de los métodos crea una instantánea de los valores de parciales comprendidos entre los valores de parciales asociados a los puntos anteriores y siguientes.
Si la pantalla “Partial envelope” está en blanco (contiene un único punto), cada punto recién creado tendrá un único valor de parcial asociado (para el parcial seleccionado en la barra de número de parcial). El parcial (valor) del punto anterior también se muestra en la pantalla “Partial bar”.
Nota: El botón Overall afecta a la visualización de los valores que se muestran en la pantalla “Partial bar” y los puntos relacionados de “Partial envelope”.
Haga doble clic en un punto de envolvente para eliminarlo.
Cuando el editor aditivo muestra el tono (el botón Tune está activado), los niveles de puntos representan tonos de parciales. Puede editar estos niveles para eliminar un temblor de tono o para crear vibrato, por ejemplo.
Haga clic en un punto de envolvente para seleccionarlo. También puede arrastrar a lo largo de varios puntos de envolvente para seleccionarlos.
De esta forma, se seleccionará una instantánea de varios parciales cuando el botón Overall esté activado, o de parciales individuales cuando el botón Overall esté desactivado.
Cuando hay varios puntos seleccionados, en “Partial bar” se muestra el valor medio de cada parcial a lo largo de los puntos de envolvente seleccionados. Las ediciones que se realizan en los valores de parcial se aplican a todos los parciales asociados con los puntos seleccionados.
Haga clic en el botón Tune, situado encima de la pantalla “Partial bar”, para ver los valores de tono en el punto de envolvente actual.
Si es necesario, haga clic en el menú desplegable Mode, situado encima de “Partial bar”, para seleccionar cómo deben aplicarse sus ediciones: a un único parcial, a todos los parciales o a un grupo de parciales relacionados.
Arrastre el punto de envolvente verticalmente para ajustar el valor de tono.
La temporización y el tono del punto seleccionado se muestran en la posición del puntero al hacer clic en él.
En casos en los que un sonido resintetizado tenga fluctuaciones de tono no deseadas, puede resolver estos artefactos reduciendo el control PVar (variación de tono) en la subpágina del origen A/B/C/D. El inconveniente de este enfoque es que cada parcial se ajusta a su afinación armónica, lo que puede cambiar el carácter del sonido de forma significativa. Pruebe este método alternativo.
Asegúrese de que los botones Overall y Tune estén activados y seleccione un único punto en “Partial envelope”.
Haga clic en el botón Breakpoint y seleccione “Copy from Breakpoint” en el menú desplegable.
Haga clic en el botón Breakpoint y seleccione “Paste All Breakpoints Pitch Data” en el menú desplegable.
Los valores de tono de parcial del punto de envolvente copiado se aplicarán a todos los demás puntos de envolvente, lo que permitirá conservar las características inarmónicas del punto copiado al tiempo que se eliminan las fluctuaciones de un punto al siguiente.